真夜中の探求者ブログ

ブログとかいうやつをやってみるブログ

FF13-2

前作、3割くらいプレイしてたので(7割は見てた)続編という事もあり同じようにやってみました。
今回は2割くらいプレイで8割は見てただけです。

まずムービーはいまさら言うまでも無くすごいです。
でも個人的に主人公のセラって見た目が幼すぎて(そしてちょっと頭悪そうに見えてしまって)あまり好きではないんですよね。
それは置いといて、ストーリーとしてはタイムトラベル、タイムパラドクスもので、いろんな時代と場所を旅するという展開は悪くないです。

音楽も透明感があって、世界観やストーリーに合ってると思いました。

でも今回は戦闘がちょっと、前作よりつまらなくなってると思います。
パラダイムシフトの編成と切り替えがポイントなのは同じなんですけど……なんていうか「今の戦闘は上手く行ったな!」という満足感を得る戦闘が無かった。
前作はそういう戦闘って何回かあったんですよね。
一度負けた後、その敵用に編成組みなおしてタイミング見ながら切り替えて勝った時とか満足感あったんですけど、そういうの感じなかったなぁと。

ボスにしてもなんか「強い」というより「面倒くさい」んですよね。
この印象の違いは大きいです。

肝心のストーリーに関してはまあ、普通かなあ?というところ。
前作のキャラたちが脇役に回ってるのは正しいと思います。
でもホープきゅんがスーパー天才過ぎですよね。(笑

あとですね、宿敵としてカイアスというキャラがいるんですけども、この人の台詞が中二病すぎてネタとしてすごくいいです。
「混沌(カオス)の心臓」というのを持っていて不死身という設定なので、倒しても光りながら立ち上がってくるんですけど「生きる事は無意味だ……」とか言ったり、「闘争の歓喜に震えろ」とか「我が忌まわしき心臓よ……」とか「黒き翼よ!」とか中二病じゃない台詞がないくらいの素敵キャラです。
そりゃあライトニングさんに「戯れるな。」と言われてしまいますよ。(笑
カイアスさんの台詞を楽しむためだけにFF13-2をプレイしてもいいくらいです。(笑

続きはネタバレしてますので注意してください。

[FF13-2]の続きを読む
  1. 2012/01/20(金) 20:31:58|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

The Elder Scrolls V: Skyrim

Wizardryみたいな3D一人称視点RPGが順当に進化して、今ここまで来ましたよというような洋RPGです。
近頃はオープンワールド系RPGとか言われているジャンルですが、元々はWizardry系からの進化なのは明らかだと思います。

まだ30時間くらいしかプレイしてないのであまりストーリー的な部分はあれこれと言えませんが、クエスト進行中の選択肢の豊富さ、その結果が次に繋がっていく連続した物語としての完成度はDragonAge:Originsのほうが良いと思います。
DragonAgeのプレイ後にプレイの記録みたいなのを書きましたが、書いてて思ったのはキャラクター目線での、キャラクターの物語になっているんだなぁという事でした。
ゲーム中は、自分のキャラクターとプレイヤー自身を混同しているようなことは少なくて「このキャラクターだったらこう考えるだろうから、この選択肢はこうだろう」みたいな思考をしていました。

対してSkyrimのほうは、プレイ日記みたいなのをつけながらプレイした場合にそれぞれのプレイヤーの物語が出来上がるんじゃないかと思います。
上手く言えませんが、Skyrimはゲーム中の自キャラクターとプレイヤー自身の視線が非常に近くて分離してないんですよね。
ある目的地に向かって移動中に洞窟を発見した時、そこに入ってみるかどうかはあくまでプレイヤーの好奇心とか気分に左右されてて、入ろうが入るまいがゲーム世界でのクエスト・ストーリーに影響しないからキャラクター目線で考えにくいんです。

あとはプレイしてすぐに感じたのが、ビジュアルの圧倒的な説明力なんですよね。
グラフィックが綺麗なのはもちろんそうなんですが、周りの人の動きとか音とか含めてすごく感覚的に状況が捉えられてしまうからプレイヤーとゲーム世界にいるキャラクターの感覚が近すぎて分離しにくいのかもしれないです。
臨場感とか、没入感とかいうやつです。

前作と比べていいなあと思うところは、主人公が最初からドラゴンボーンという特別な存在である事です。
やっぱり主人公は最初から特別な力があってもいいと思うんですよね。

戦闘はまあ、これは以前からそうですけども、難しいというか何というか。(敵が倒せない、という意味ではなく)
なんか結局、敵を正面に捕らえてがむしゃらに武器を振り回したり魔法連射したりという戦いになってしまって全然かっこよく出来ない。(笑
隠密で近寄って暗殺したり弓の撃ちあいとなると、一人称視点が活きてる感じするんですけど。

かなりの大作なので一気にプレイするよりは時間をかけてじっくり遊んだほうが良さそうです。

  1. 2012/01/18(水) 20:31:53|
  2. ゲーム
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

皆様、よいお年を。

毎年、大晦日に一年を振り返って記事を書くのが習慣になってます。
こちらのブログは自分で読み返すために書いている意味もあって、最近はどちらかといえばそちらの意味のほうが大きくなってきている気がします。

いわゆる日記とかライフログって大切ですよね。
自分の文章でも一年経てば新鮮だったりします。

さて、今年はTRPG再開が一番大きな出来事でしたが、こちらのブログの記事から振り返ってみます。

前半はFF11をまだちょっとやってて「アルタナの神兵」シナリオを最後までクリアしてます。ある意味これが僕にとってのエンディングになったのかもしれないです。実際これ以降はほとんどプレイしてなくて現在は課金も止めてしまってます。

じゃあFF14やってるかといえば……まあ、やってるんでしょうけど、今年中盤くらいに何ヶ月か全くやってない時期もありました。現在はわりとやってるほうだと思います。週末に1回くらいはログインしますし。

他にはRIFTを1ヶ月くらいやってました。面白かったんですけど、英語はやっぱり長時間プレイだと疲れますね。
特に理由も思い出せないんですけど、今はやってません。

TERAはβテストで満足しました。(笑)

FF14って間違いなく駄目なんですけど、RIFTやTERAはすぐに止めててFF14はなんだかんだやってるのって何故なんでしょう。

その他、どっぷりハマったものといえばDragonAgeです。
いや、これは楽しかったです。
これは手放さずに手元に置いておくべきものですねー。絶対いつかまたプレイして、また楽しめる確信があります。

D&D4eはオフラインセッションでぼちぼち、オンラインセッションは毎週って勢いです。
始めた時の勢いだけっていう感じではなくなってきましたので、来年は腰を据えてやっていこうと思います。

他には積んでたドリッズドさん本を読んで、続きが気になる〜というところでちょうどD&Dで英語シナリオをプレイする機会があり、英語でもなんとかなるんじゃないかという気分になってしまったため、今は未訳本を英語で読んでます。
当然、日本語よりは時間かかりますが、なんとか進んでます。
戦闘シーンとか、会話シーンは文章が短めなので理解できるんですけど、長い心理描写シーンとか分からない単語を放置するとそれだけで繋がらなくなって分かんなくなりますね。まあ、そういうところは適当に読み飛ばしてます。(汗)

今年は特に目標を立ててない一年でしたが、去年の記事には「来年も今までどおり楽しめますように」と書いてますので、そこは達成されたと思います。
相変わらずのゲームと本ばかりですけども。(汗)

世間やプライベートではたくさん悲しい出来事がありましたから、今年はいい年でしたとは口が裂けても言いたくないのですが、それとは別に一緒に遊んでくださった方々には「ありがとうございました」と言いたいです。

来年は今年よりずっといい年になって欲しいです。
僕も、そして皆さんも、新しい旅と冒険に出会える事を願っています。

  1. 2011/12/31(土) 16:34:57|
  2. どうでもいい話
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

重なる未来

実装分では最後になるレベル46からのメインクエストです。

ムービーでアクションシーンなどもありますが、基本的には「色々分からない」「断片的」というこれまでの語り口と一緒です。
戦闘がありますが、戦闘クラスなら余裕な敵です。
ただ、ジャガーノートのナパーム弾を食らうと9999ダメージとか出て終わりますので注意です。
地面の青い円が赤色に変わったのを見てから走って離れても十分間に合います。

[重なる未来]の続きを読む
  1. 2011/12/29(木) 17:39:16|
  2. FF14
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

アラミゴ解放軍

レベル42からのメインクエストです。
すごく簡単な内容で10分くらいで終わります。

このクエストでも、ウルダハ工商区に行くと「あなたもあのリンクパールからの通信を聞いたの?」みたいな事を言われるのですが、そういうお知らせは特になかったです。
本来の計画ではレベル42になった時にクエストリンクパールが光ってお知らせしてくれるはずだったんでしょうね。

[アラミゴ解放軍]の続きを読む
  1. 2011/12/22(木) 19:40:42|
  2. FF14
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
次のページ

プロフィール

ぎぶ

Author:ぎぶ
※コメントは承認式になってます。
投稿後、承認されるまで表示されませんので少々お待ち下さい。


無料カウンター

12 | 2012/01 | 02
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 - - - -

カテゴリー

ブログ内検索

最近の記事

最近のコメント

月別アーカイブ

リンク

このブログをリンクに追加する

RSSフィード

メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文:

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ